Como a Indústria de Games se tornou um império

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Introdução

O maior mercado de entretenimento

Os videogames evoluíram significativamente nas últimas três décadas. Como a indústria de games se tornou um império? Antes, eram considerados uma atividade de nicho, limitada a estudantes universitários de TI. Agora, fazem parte da cultura popular global. Em 2023, a indústria de jogos faturou US$ 182,9 bilhões, superando as receitas combinadas das indústrias musical e cinematográfica.

O que impulsiona as receitas?

O principal motor de receita são os jogos para celular, que representam 50% do mercado. Jogos de console e PC vêm logo atrás, com 29% e 21%, respectivamente. No entanto, essa métrica pode ser um pouco enganosa, já que muitos jogos para celular se assemelham a jogos de azar, o que distorce a percepção sobre a verdadeira natureza dos jogos móveis.

Grandes empresas dominam o setor

A indústria é dominada por grandes corporações, muitas vezes através de fusões e aquisições. Embora as empresas de tecnologia, como Microsoft, Tencent e Sony, tenham forte presença no setor, seus negócios em jogos são apenas uma parte de seus portfólios maiores.

Uma visão geral

A busca pela inovação

A indústria de jogos está em constante expansão, oferecendo experiências únicas, especialmente em jogos singleplayer. Títulos como The Last of Us e Red Dead Redemption proporcionam narrativas envolventes e cinematográficas. No entanto, apesar dos avanços gráficos, muitos jogadores sentem que os consoles de nova geração ainda não atingiram todo o seu potencial.

Falta de originalidade

Outro ponto de destaque é a proliferação de remakes e remasters, além de franquias estabelecidas. Embora esses projetos alimentem a nostalgia e sejam financeiramente viáveis, muitos acreditam que essa tendência pode sufocar a inovação no setor.

Lançamento de jogos inacabados

Uma prática preocupante é o lançamento de jogos inacabados, com a promessa de atualizações futuras para corrigir falhas. Essa abordagem gera frustração e desconfiança entre os jogadores.

O universo dos games

Divisão de plataformas

Os videogames podem ser jogados em três plataformas principais:

  • Mobile: Celulares e tablets
  • Consoles: Equipamentos dedicados, como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch
  • PCs: Computadores pessoais

Consoles e gerações

Os consoles estão atualmente na nona geração, com o PlayStation 4 liderando em vendas, com mais de 91 milhões de unidades até 2018.

Gêneros populares de jogos

Ação, esporte e batalha real

Segundo um estudo da TechNavio, os jogos de ação são os mais populares, seguidos por esportes e jogos no estilo battle royale. Outros gêneros populares incluem:

  • FPS (First Person Shooter): Jogos de tiro em primeira pessoa, como Call of Duty
  • Survival Horror: Foco na sobrevivência, como em Resident Evil
  • RPG (Role-playing Game): Jogos de interpretação de papéis, como The Witcher

O mundo dos esportes digitais

Crescimento dos eSports

Os eSports se tornaram uma indústria global. Em 2019, o jogo Fortnite foi o mais popular no serviço de streaming Twitch. Outros títulos, como League of Legends e Counter-Strike, também lideram as competições.

Mercado em crescimento

De acordo com a NewZoo, o mercado de eSports movimentou US$ 1,1 bilhão em 2019, com projeções para atingir US$ 1,8 bilhão até 2022.

eSports no Brasil

No Brasil, os eSports também cresceram. A Confederação Brasileira de eSports lista 13 equipes principais, incluindo o Flamengo, que criou sua divisão de esportes digitais em 2017.

Modelos de negócios dos games

Formas de monetização

O mercado de games gera bilhões de dólares por meio de diferentes modelos de negócios, como:

  1. Compra direta: Os jogadores pagam para adquirir uma cópia física ou digital do jogo.
  2. Freemium: O jogo é gratuito, mas oferece compras dentro do jogo, comuns em jogos mobile.
  3. DLC (Downloadable Content): Conteúdos extras comprados separadamente após o lançamento do jogo.

Publicidade nos games

Desde 1978, a publicidade faz parte dos games. Em FIFA, por exemplo, marcas pagam para aparecer em banners virtuais dentro dos estádios e nas camisas dos jogadores.

O Impacto Econômico da Indústria de Jogos Eletrônicos no Brasil e no Mundo

O Brasil no Cenário Global

O Brasil emergiu como um dos principais mercados de videogames na América Latina, consolidando-se como o maior da região em 2021, superando o México. De acordo com o relatório da PwC sobre entretenimento e mídia, a receita do setor no país deve dobrar até 2026, podendo atingir US$ 2,8 bilhões, sendo responsável por quase metade (47,4%) da receita da América Latina. Esse crescimento é notável, especialmente considerando a taxa de crescimento anual composta (CAGR) projetada de 15,2% entre 2022 e 2026.

Em 2021, a indústria de jogos eletrônicos no Brasil teve um salto de 27,4%, um indicador do crescente interesse e participação do público no setor. O segmento de jogos para PC lidera o mercado brasileiro, representando uma receita de US$ 256 milhões, com a expectativa de atingir US$ 316 milhões até 2026.

Perfil dos Jogadores Brasileiros

Segundo a Pesquisa Game Brasil 2022, aproximadamente 74,5% da população brasileira são adeptos aos jogos eletrônicos, representando um aumento de 2,5% em comparação aos anos anteriores. Analisando o perfil desses jogadores, a faixa etária dominante está entre 25 e 34 anos, representando 25,5% dos gamers, enquanto 17,7% têm entre 16 e 24 anos. Curiosamente, as mulheres são maioria, representando 51% do público gamer no Brasil.

O celular é a plataforma mais popular entre os brasileiros, sendo a escolha de 48,3% dos jogadores. No entanto, o console e o computador também mantêm sua relevância, com 20% e 15,5%, respectivamente. A pesquisa também revela que 67% dos jogadores se identificam como gamers casuais, enquanto 33% são considerados hardcore, jogando três ou mais vezes por semana.

Desafios do Setor de Jogos no Brasil

Apesar do crescimento impressionante, o mercado de games no Brasil enfrenta desafios significativos. A falta de incentivos fiscais e a dificuldade de acesso a financiamento para desenvolvedores independentes são obstáculos para o desenvolvimento do setor. Além disso, há uma carência de profissionais qualificados, o que limita o potencial de inovação e expansão de muitas empresas locais.

Esses fatores podem dificultar o crescimento das pequenas e médias desenvolvedoras, que representam a maior parte da indústria brasileira de jogos. No entanto, essas empresas continuam criando jogos inovadores, principalmente para plataformas móveis e PCs, atendendo à demanda de um público cada vez mais digitalizado.

A Indústria Global de Jogos

No cenário global, a indústria de videogames gerou uma receita impressionante de US$ 183,9 bilhões em 2023, segundo o relatório da Newzoo. Embora o crescimento anual tenha sido modesto, de 0,5%, a indústria voltou a expandir após um período de estabilização. O setor de jogos para celulares sofreu uma leve queda de 2,1%, gerando US$ 89,9 bilhões, mas ainda representa 49% do mercado global.

Os jogos para PC, por outro lado, cresceram 8,4%, gerando US$ 39,6 bilhões e representando 22% do mercado. Embora o tempo médio de jogo tenha diminuído em 26% desde o primeiro trimestre de 2021, o setor continua forte, com 66 títulos responsáveis por 80% do tempo gasto pelos jogadores em 2023.

Principais Consumidores e Mercados Emergentes

Os Estados Unidos e a China dominam o mercado global de games, sendo responsáveis por 50% de todos os gastos dos consumidores no setor. Em 2023, os EUA gastaram US$ 46,7 bilhões, enquanto a China investiu US$ 44,6 bilhões em jogos eletrônicos.

O crescimento dos mercados emergentes, como América Latina, Sudeste Asiático, Oriente Médio e Norte da África, também tem chamado atenção. Esses mercados devem superar em 23 vezes o crescimento dos mercados já estabelecidos de PC e duplicar o crescimento dos consoles nos próximos anos.

Futuro da Indústria de Games

As projeções da Newzoo indicam que a indústria global de games atingirá US$ 207 bilhões em receita até 2026, com um CAGR de 1,4%. A diversificação dos mercados e a inovação tecnológica impulsionarão esse crescimento, à medida que mais jogadores em mercados emergentes adotem plataformas de jogos.

Os Jogos Mais Vendidos da História

Entre os títulos mais vendidos da história, Tetris ocupa o topo da lista, com 520 milhões de cópias vendidas. Lançado em 1984, o jogo continua relevante até hoje, especialmente em plataformas móveis. Logo atrás está Minecraft, lançado em 2009, com 238 milhões de cópias. GTA V, lançado em 2013, é o terceiro jogo mais vendido de todos os tempos, com 170 milhões de cópias, consolidando-se como o produto de entretenimento mais lucrativo da história.

Outros títulos notáveis incluem Wii Sports, com 82,88 milhões de cópias vendidas, e PUBG, com 75 milhões, sendo um dos principais representantes do gênero battle royale.

As Maiores Empresas de Jogos do Mundo: Ranking e Faturamento

A indústria de jogos eletrônicos tem crescido de forma impressionante, com empresas multinacionais dominando o mercado e gerando bilhões em receitas anuais. Segundo dados da Newzoo, o ranking das maiores empresas de games do mundo se baseia na receita exclusivamente obtida com jogos, sem considerar hardwares ou outros tipos de receita.

1. Tencent

A Tencent, conglomerado chinês, é líder absoluta na indústria de games. Sua receita em 2019 foi de US$ 5,22 bilhões, consolidando-se como a maior empresa de jogos do mundo. Além dos games, a Tencent atua em diversos setores, como redes sociais (ex: WeChat) e pagamento móvel (TenPay). Entre seus títulos, destacam-se jogos populares como League of Legends e PUBG Mobile.

Foto: Utitake | Devianart

2. Sony

A Sony, famosa pelo console PlayStation, é um dos nomes mais fortes no mercado de games. Em 2019, sua receita com jogos foi de US$ 3,87 bilhões. A empresa japonesa tem uma longa história no setor de entretenimento e, além de seus consoles, é reconhecida por franquias exclusivas como God of War, The Last of Us e Uncharted.

3. Apple

Com foco no mercado de jogos móveis, a Apple faturou US$ 2,88 bilhões em 2019 com sua plataforma de games. Além dos jogos no ecossistema da App Store, a empresa lançou o Apple Arcade, um serviço de assinatura que oferece uma seleção exclusiva de jogos sem anúncios.

4. Microsoft

A Microsoft é a criadora do Xbox, um dos consoles mais usados mundialmente. Em 2019, a empresa teve uma receita de US$ 2,83 bilhões no setor de games. Além do hardware, a Microsoft é conhecida por franquias de sucesso como Halo, Gears of War e Forza Horizon.

5. Nintendo

Fundada em 1889, a Nintendo é uma das empresas mais tradicionais do mercado de games. Em 2019, a empresa japonesa gerou US$ 2,28 bilhões em receitas. A Nintendo é responsável por franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Pokémon, além de ter revolucionado o mercado com consoles como o Nintendo Switch.

6. Google

Com uma receita de US$ 1,87 bilhão em 2019, o Google também faz parte do mercado de games. Através do Google Play Games e da plataforma Google for Games, a gigante da tecnologia permite que jogadores e desenvolvedores se conectem, joguem e façam streaming de jogos.

7. Activision Blizzard

Resultado da fusão entre a Activision e a Blizzard, esta empresa americana gerou US$ 1,74 bilhão em 2019. Ela é responsável por franquias altamente lucrativas, como Call of Duty, World of Warcraft e Overwatch, que têm grande apelo no mundo dos e-sports.

8. NetEase

A NetEase, uma das maiores empresas chinesas de tecnologia, teve uma receita de US$ 1,66 bilhão em 2019 com suas operações no setor de games. A empresa é conhecida por desenvolver e publicar jogos como Knives Out e Marvel Super War.

9. Electronic Arts (EA)

A Electronic Arts, ou EA, faturou US$ 1,59 bilhão em 2019. Além disso, a empresa é amplamente conhecida por suas franquias esportivas, como FIFA e Madden NFL. Também se destaca por outros jogos populares, incluindo The Sims e Battlefield, que atraem um público diversificado e fiel. Assim, a EA se posiciona como uma das líderes na indústria de jogos, combinando inovações constantes com a manutenção de suas icônicas propriedades intelectuais.

10. Take-Two Interactive

A Take-Two Interactive é a empresa-mãe de desenvolvedoras como a Rockstar Games, que é responsável por títulos de grande sucesso, incluindo Grand Theft Auto V (GTA V) e Red Dead Redemption II. Além disso, a Take-Two tem uma reputação sólida no mercado, o que é comprovado por seu portfólio de jogos que geram receitas significativas. Em termos financeiros, a empresa registrou uma receita de US$ 930 milhões em 2019. Isso demonstra sua força e influência na indústria de videogames, reforçando sua posição como uma das principais desenvolvedoras do setor. Portanto, investidores podem considerar a Take-Two uma opção viável, não apenas por seu histórico de sucesso, mas também por sua capacidade de inovar e expandir suas franquias no futuro.

Foto: Sebianoti | Devianart

Outras Empresas Importantes

Além das dez maiores, várias outras empresas também se destacam no setor de jogos eletrônicos:

  • Bandai Namco Entertainment: US$ 721 milhões
  • Warner Bros. Entertainment: US$ 565 milhões
  • 37 Interactive: US$ 526 milhões
  • Ubisoft: US$ 510 milhões
  • Century Huatong: US$ 478 milhões
  • Netmarble: US$ 478 milhões
  • Square Enix: US$ 470 milhões
  • Nexon: US$ 450 milhões
  • NCSoft: US$ 424 milhões
  • Sea Group: US$ 404 milhões

Fatores que Impulsionam o Crescimento das Gigantes dos Games

O crescimento da indústria de jogos eletrônicos está diretamente ligado a diversos fatores:

  1. Expansão do mercado móvel: Com a popularização dos smartphones, o número de jogadores móveis aumentou significativamente. Empresas como Tencent e Apple lideram esse segmento.
  2. Serviços de assinatura: Empresas como Microsoft, Apple e Sony têm investido em serviços de assinatura que oferecem uma ampla gama de jogos, como Xbox Game Pass e Apple Arcade.
  3. E-sports e streaming: Jogos competitivos como Call of Duty e League of Legends alimentam o setor de e-sports, que movimenta bilhões. Plataformas de streaming como Twitch e YouTube Gaming também desempenham um papel importante.
  4. Crescimento em mercados emergentes: A América Latina, o Sudeste Asiático e outras regiões têm apresentado crescimento significativo no consumo de jogos, impulsionando a receita global das empresas.

Principais Empresas de Jogos para Investimento

O mercado de videogames é um setor altamente lucrativo e inovador, atraindo tanto jogadores quanto investidores em busca de oportunidades de crescimento. Aqui estão cinco das principais empresas de jogos que se destacam não apenas pela sua popularidade, mas também pela sua viabilidade como opções de investimento.

1. Nintendo Co., Ltd.

A Nintendo é uma das mais antigas e respeitadas empresas de videogames, sendo reconhecida por liderar o setor desde os primórdios dos jogos de arcade. Além disso, a empresa é conhecida por ser pioneira em inovação técnica e design de jogos, o que a coloca em uma posição de destaque no mercado. Com isso, a Nintendo mantém um rígido controle de qualidade, garantindo que a maioria dos jogos seja desenvolvida internamente ou por terceiros selecionados. Nesse contexto, os consoles da Nintendo, como o Switch, tornam-se populares por serem acessíveis e voltados para toda a família, diferenciando-se de concorrentes como Xbox e PlayStation. Portanto, a Nintendo não apenas se destaca por sua longa história, mas também por sua capacidade de inovar e se adaptar às demandas do mercado.

Além disso, a Nintendo é líder no segmento de consoles portáteis, uma posição que mantém desde o lançamento do GameBoy. Para investidores, a empresa oferece estabilidade e inovação contínua, com uma base de fãs sólida e diversificada.

Por que investir?

  • Pioneira em inovação e design de jogos.
  • Forte presença no mercado de consoles portáteis.
  • Base de fãs global e dedicada.

2. Electronic Arts Inc. (EA)

A Electronic Arts (EA) é detentora de algumas das franquias mais populares de videogames, incluindo jogos esportivos como FIFA e NHL, e séries como The Sims, Apex Legends e Battlefield. A empresa cresceu por meio de aquisições e hoje controla 24 estúdios de desenvolvimento de jogos. Embora tenha uma reputação mista entre os jogadores de PC, a EA continua a ter sucesso com seu foco no mercado de consoles, que representa 65% de sua receita.

A EA também tem um histórico de sucesso em monetizar suas licenças, como os jogos da Star Wars, o que a torna uma excelente opção para investidores que procuram uma empresa com bom gerenciamento de capital.

Por que investir?

  • Licenças esportivas e de entretenimento de alto valor.
  • Forte presença no mercado de consoles.
  • Expectativa de aumento de receita ano a ano.

3. Paradox Interactive AB

A Paradox Interactive, desenvolvedora sueca, se destacou ao criar um nicho no mercado de jogos de simulação de grande estratégia, atraindo uma base de usuários menor, mas extremamente dedicada. Jogos como Crusader Kings e Europa Universalis são conhecidos pela complexidade e profundidade, o que permite à Paradox gerar receita contínua por meio de conteúdo adicional (DLC).

A empresa também demonstrou notável habilidade em expandir para novos gêneros, como evidenciado pelo sucesso de Cities: Skylines, que rapidamente se tornou um líder no gênero de construção de cidades. Além disso, o foco estratégico e a base de fãs leais contribuem para a reputação da Paradox como uma ótima opção para investidores dispostos a apostar em desenvolvedores de nicho. Assim, a Paradox Interactive não apenas mantém sua posição, mas também está bem posicionada para crescer e inovar no futuro.

Por que investir?

  • Monopólio no nicho de jogos de grande estratégia.
  • Estratégia de monetização a longo prazo com DLCs.
  • Expansão bem-sucedida para novos gêneros.

4. Take-Two Interactive Software, Inc.

A Take-Two Interactive é uma gigante do setor, notavelmente conhecida por títulos como Grand Theft Auto V (GTA V), que é o segundo jogo mais vendido da história, e Red Dead Redemption 2. Além disso, a empresa também possui a franquia de estratégia Civilization, a qual lidera em sua categoria. Em 2022, a Take-Two realizou a aquisição da desenvolvedora de jogos móveis Zynga por US$ 12,7 bilhões, o que aumentou significativamente sua presença no mercado móvel. Consequentemente, essa estratégia de expansão sinaliza o comprometimento da Take-Two em diversificar suas fontes de receita e alcançar novos públicos.

Graças à enorme base de usuários de GTA V, a Take-Two consegue gerar uma receita consistente de compras recorrentes, o que oferece aos investidores maior previsibilidade em termos de crescimento futuro. Além disso, com novas versões de seus principais títulos no horizonte, a empresa deve continuar a liderar o mercado. Assim, a Take-Two se destaca como uma escolha estratégica para aqueles que buscam oportunidades de investimento em empresas de jogos com potencial de crescimento sustentável. Portanto, a combinação de uma base de usuários leal e lançamentos programados sugere que a Take-Two está bem posicionada para manter sua posição de destaque no setor.

Por que investir?

  • Franquias de sucesso com alta longevidade, como GTA e Red Dead Redemption.
  • Crescimento no mercado de jogos móveis com a aquisição da Zynga.
  • Receita previsível com compras recorrentes em jogos.

5. CD Projekt SA

A CD Projekt é uma empresa polonesa que alcançou fama mundial com a série The Witcher, baseada nos livros de Andrzej Sapkowski. Além disso, o terceiro título da série, The Witcher 3, se destacou como um dos maiores sucessos da empresa, vendendo milhões de cópias e recebendo uma adaptação de alto orçamento na Netflix. Assim, a popularidade do jogo não apenas solidificou a reputação da CD Projekt, mas também aumentou seu valor no mercado, o que a torna uma opção atrativa para investidores que buscam empresas com um histórico comprovado de sucesso e inovação.

Embora o lançamento de Cyberpunk 2077 tenha sido inicialmente problemático devido a bugs, a empresa tem trabalhado para restaurar sua reputação. Com uma nova trilogia de The Witcher em desenvolvimento e atualizações contínuas para Cyberpunk, a CD Projekt continua a ser uma empresa inovadora, com projetos ambiciosos que atraem tanto jogadores quanto investidores.

Por que investir?

  • Sucesso global com a série The Witcher.
  • Potencial de recuperação com Cyberpunk 2077.
  • Planos ambiciosos para novos lançamentos no futuro.

Considerações Finais

As empresas de videogames destacadas nos textos representam, assim, tanto as maiores potências do setor quanto algumas das opções mais promissoras para investidores. Além disso, as considerações gerais a partir de todos os textos abordam diferentes aspectos que envolvem o mercado de games, tanto em termos de receita quanto de oportunidades de investimento. Dessa forma, apresentam uma visão completa das principais características das maiores empresas e como elas se posicionam no mercado global. Portanto, ao analisar esses fatores, investidores podem identificar quais empresas oferecem as melhores perspectivas de crescimento e retorno financeiro.

Receita e Posição de Mercado

Empresas como Tencent, Sony, Apple e Microsoft lideram o mercado global de games, apresentando, assim, receitas bilionárias anuais e dominando tanto o mercado de consoles quanto o de jogos para mobile. Além disso, a Nintendo e a Sony, com suas plataformas Switch e PlayStation, respectivamente, se destacam por seu público fiel e por serem pioneiras em inovação. Por outro lado, a Microsoft, com o Xbox, também se mantém como uma das principais forças no setor, demonstrando sua capacidade de adaptação e crescimento em um ambiente tão competitivo.

Empresas de tecnologia como Google e Apple ampliaram suas presenças no mercado de games por meio de plataformas de jogos móveis e serviços de streaming, enquanto desenvolvedoras como Activision Blizzard e Electronic Arts continuam a prosperar com títulos icônicos e franquias estabelecidas.

Consolidação de Nichos e Modelos de Negócios

Empresas como Paradox Interactive e CD Projekt adotam um enfoque diferente. Enquanto investem em nichos específicos, como jogos de estratégia e RPGs, conseguem atrair uma base de fãs dedicada. Essa segmentação, por sua vez, possibilita uma monetização mais eficiente, com a venda de conteúdo adicional e expansões dos jogos. Dessa forma, essas empresas ampliam sua receita por longos períodos, mantendo o interesse dos jogadores e prolongando o ciclo de vida de seus títulos. Além disso, essa abordagem gera um fluxo constante de receita, mesmo após o lançamento inicial dos jogos.

Já a Take-Two Interactive, por outro lado, segue uma abordagem diferente, com grandes sucessos de público como GTA V e Red Dead Redemption 2. Esses títulos, que geram receita contínua mesmo anos após seus lançamentos, demonstram o poder de suas propriedades intelectuais e a habilidade da empresa em manter a relevância de seus jogos no mercado. Consequentemente, isso proporciona uma fonte estável de receita e visibilidade para investidores.

Oportunidades de Investimento

Para investidores, essas empresas oferecem oportunidades em várias frentes. Em primeiro lugar, as gigantes tecnológicas, como Tencent e Sony, fornecem estabilidade e consistência. Além disso, desenvolvedoras como EA e Take-Two são atrativas pelo portfólio diversificado e pela capacidade de monetizar franquias mundialmente populares. Por fim, essas companhias têm potencial de gerar retornos contínuos, especialmente com o lançamento de novos títulos e inovações no setor.

Empresas como Paradox Interactive e CD Projekt são mais arriscadas, mas apresentam grande potencial para aqueles que buscam crescimento em mercados de nicho. O foco em comunidades de fãs fiéis e em projetos de longo prazo pode proporcionar retornos significativos.

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Autor

  • Abdiel Oliveira

    Formado em Técnico Agrícola pelo IFRO em 2019, atualmente curso Agronomia e Contabilidade. Trabalho com projetos de financiamento rural e invisto nos mercados brasileiro, americano e cripto desde 2021.

Investir Brasil é um portal dedicado a fornecer assuntos do mundo financeiro com transparência, honestidade e responsabilidade. Ressaltamos que nenhum dos conteúdos apresentados no site deve ser interpretado como recomendação de investimento.

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